AI绘制生动卡通形象轮廓线
(最近我在学习AI钢笔工具,之前也会用这个工具,只是感觉用起来很困难。于是我想通过专门的学习和练习来彻底解决这个难题。最初我用钢笔工具来描摹奈良美智的许多娃娃作品,以此来练习用钢笔工具绘制婉转而微妙的曲线的能力。这看起来容易,但要画的像原作一样精准而微妙却并不容易。但我通过一丝不苟的练习,最终解决了这个难题。即用钢笔工具绘制婉转而变化微妙的曲线的难题。变化微妙的曲线都能用钢笔工具画准了,那么变化幅度比较大的曲线就更容易用钢笔工具画出来了。如此我就彻底掌握了钢笔工具的应用,以后就不怕了。)
然而当我用 钢笔工具 来练习描摹 迪斯尼 和 华纳 的经典动画形象时,最让我困惑的事情出现了:就是迪斯尼或华纳的的卡通形象的边线轮廓,不仅流畅婉转,而且还有灵活多变的粗细变化,那么这种具有粗细变化的生动轮廓线,钢笔怎么能画的出来?钢笔工具 的确可以实现轮廓线条的任何弯曲和转折变化,但并不能实现如迪斯尼华纳卡通形象 那样的具有 粗细变化 的生动轮廓线。这咋办?谁都知道钢笔工具只能画出没有粗细变化的线条。这让我十分恼火儿和困惑,每看到这一类的卡通形象,心里就很喜欢,很想以后能在AI 中也创作出有类似效果的具有 生动轮廓线 的图形。但就是不知该怎么办!太让人生气了!
这个问题困惑了我许多天,后来我的脑子“让驴踢了一下”。于是我想到:是否可以找到迪斯尼或华纳卡通形象的 AI矢量素材? 如果能,那就打开这种素材的源文件看看,不就知道怎么画了吗?于是我搜到了华纳的卡通形象 兔八哥 的AI矢量素材。然后我打开一看,哇!恍然大悟!原来是酱紫的啊!这下困惑没了,我可以安息了。O(∩_∩)O 哈哈哈哈哈哈哈!
以下这张图片是我根据 兔八哥AI矢量素材 中的绘制方法 绘制的 迪斯尼卡通形象 唐老鸭夫人。
(这原本只是自己做的AI学习笔记,仅留给自己备忘用的。但有人建议我发到这里,也许能帮到别人呢?!于是我就发上来了。希望那些像我一样对此十分困惑的人,在看到以下图解笔记后,也能豁然开朗!不再困惑!)O(∩_∩)O !!!
下面这张图像,上半部分是我对 兔八哥AI矢量素材源文件 的图解分析,下半部分是我在困惑时期用钢笔工具按照一般的方法绘制的兔八哥形象。你可以上下对比一下两种不同的轮廓效果。
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