如何画好Baby

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作为一位刚晋升为奶爸(我的可爱公主约六个月大)的漫画家,我对画婴儿和儿童有了全新的认识,也想分享给更多人。

 

首先,你要知道,画婴儿、小孩、青年人或成年人,他们之间的差距和解剖学比例是息息相关的。但在卡通绘画中,并不是只有遵循那些理论才能画出你要的人物角色。人在生命的各个阶段都会表现处特定的行为举止,这些能够让你的人物角色变得更生动、更具吸引力。今天,我要给大家讲述如何画出一个可爱的小baby,绘画的秘诀是什么?一起来看吧。

 

需要注意的是,一个成年人(18岁以上)大约有八头身。看看下面的图片:

 

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从这些比例我们可以清楚的知道手臂的比例是多少或者腿部应该从哪开始等等。当你把绘画转变成漫画风格时,夸张而强烈的画风会让这些比例不那么准确,怎么办?这里,有些小技巧也许能帮到你。

 

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大多数人眼中,漫画中的比例似乎显得非常复杂!那我想给你的第一条建议就是,试着画一个松散的图形,然后再往里添加对于该人物来说必要的特征。但,重中之重,我希望你尽可能多的练习速写技巧,这样你不管什么时候想画一个角色都不用担心线条不准,颤抖着画出一条一条的参考线这种事情真的很无聊,所以,勤动手真的很重要。有人说,比例仍然是一个极为重要的指导原则,(即使它只适用于自己设计的特定环境中)。我们来看看下面的图片:

 

 

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主要年龄段之间的比例比较:小孩,青年和成年人

 

 

正如您可以看到的,很容易去通过衡量比例的方法规范出每个年龄的不同特征。请注意,你越长大,你的头保持在相同的尺寸,但是你的腿会变长,你的胸部会变得更宽阔,你的脖子会变得更粗壮。在漫画中,小孩子可以比成人有更大的头。肩膀几乎和他们的头保持相同的宽度,腿差不多和手臂一样长。

在创作这条路上我学习了很多原则(特别管用!),也总结了几点,接下来我们就一起研究一下绘制卡通儿童需要的核心特征吧。

 

 

绘制儿童的基本轮廓

 

圆脸和小下巴。我所学到的最重要的技能之一就是当你绘制一个儿童头部时,头部应该大一点并少一些棱角。也就是说头骨相对于成年人来说很少显露出来。注意下面的图片:

 

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另外。你需要知道的是下巴和脸部的联系:小孩远没有成年人的突出,而且几乎是看不到的。这是因为儿童的下巴还没有发育完全,因此比成年人的要小。这个技巧能让脸部看起来更圆润,让脸颊更突出。

 

 

很大,很大的额头!

 

如果你在网上任意搜索一个孩子的头部X光片影像,你就会发现,与下巴比起来,小孩子的额头有多大!如下图,小孩子的额头应该比成年人的额头更突出。我们来看一下这张剖面视图:

 

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因为孩子有更大的额头,他们的眼睛通常被定位在一个成年人眼睛高度的假想线之下。

 

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会说话的双眼……

 

灵活运用双眼之间的空隙!这大概是婴儿最显著的特征(下面会有更多阐述),不仅仅是在漫画中,儿童不论是在哪个年龄段似乎都有更宽的眼距。这条不算绘画原则,就是一点小经验,用了这个方法,你会发现画出的小孩会更生动些。

 

需要铭记于心的是这些理念需要根据你的绘画风格、文化背景等进行相应的变化。如果你想寻找一些能让观者立即识别的捷径,这些小技巧很管用。

 

 

大耳朵小鼻子

 

年长的人通常都有大大的耳朵和鼻子,在漫画风格中,这些特征会被再次强调,虽然并不完全与现实相符,但它能带给我们一种更强的视觉乐趣。儿童有一个普遍的特征就是耳朵很大而且是向前生长的,但他们的鼻子很小。这个技巧几乎在漫画家中得到了广泛的认同。

 

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这些仅仅是观察自然状态下成长的儿童所表现出来的特征并将它艺术化,但儿童依然在成长,不同人在不同时期又会在身高、骨骼、体型方面有所不同。直到他们变成了青年、成年阶段,大多数人物特征的差异化就会更明显了,那此时我们需要掌握以下这些特征来突出人物特点。

 

浓密的头发

 

另一个被广泛运用的技巧就是在漫画绘制中要会操控发型及头发的轮廓大小。这又是一个被漫画圈认可的理念,儿童应该画上更浓密的头发,通常要给他搭配一款与他生活方式相匹配的发型,并且在上面加上一点动感。

 

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随着年龄的增长,人的头发会脱落。在孩童时代,儿童总是有一头浓密的头发,

也有人会因为叛逆而留很酷的刘海。

 

 

头发的绘制是一个外延话题。同样的,头发需要根据不用的种族、文化以及生活特征作出相应的调整。一些漫画家喜欢加上一些细节线条以表现人物的发型,而另一些画家喜欢在头的周围画上主体轮廓。当然什么样的风格还是由你自己决定。

 

身体轮廓

 

我之前的教程说过,漫画的身体轮廓需要遵循一个叫“梨状躯体”的原则。人物的塑造是否成功还要看在绘制这些圆润身躯时你的艺术表现能力好不好。

 

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人类身体从出生到成人发生了剧烈的变化,小婴儿,尤其是刚出生的婴儿与我们习惯的认知还是非常不一样的:他们没有脖子,他们的头很大,他们没有牙齿并且他们的手和脚几乎是一样大。

 

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只有一颗牙齿的儿童

 

需要注意的是,柔软和稚嫩是婴儿时期最主要的特征,婴儿会爬行,他们不知道如何站立,他们不会独自吃饭,不能去浴室,他们基本是依赖成年人,因此,在处理漫画人物时,没有什么可以阻止我们绘制出夸张的表情或者创造一些失真的情节。

 

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看起来坏坏的……他在谋划什么呢?

 

宝宝身上会有很多褶皱,简单的说这是因为他们比成年人有更多的皮肤附着在骨头上,这使得他们显得胖乎乎的非常可爱(皮肤又有点皱),当绘制婴儿的时候,尽量用圆滑的线条来替代直线。

 

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虽然现实生活中的婴儿眼睛很小,总是半闭,但在卡通里他们的眼睛却非常硕大传神,这样才能和他们的大脑袋相协调。这种技法可以使任何角色变得可爱(或变得萌萌哒),所以这更像是一种绘画风格和品位而不是规则。

 

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当你越来越多地使用不同方式塑造人物个性时,你的作品就会越来越有效率和多样化。因此,你需要在角色和角色之间制造一些微妙的不同,即使他们年纪相仿。

 

服装  行为和个性

 

服装不仅是人物必不可少的物品(或装备),而且还是彰显人物个性特征的标志,你要确保人物服装是符合他的个性的。

 

 

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卡通人物的夸张独特之处:小男孩经常穿大鞋,而乖乖女的脚通常很小

 

 

进阶

 

与成年人不同的是,年龄较大的儿童,尤其是青少年,正处于自我意识的发展阶段。他们总是试图在世界上找到自己的位置,他们喜欢测试自己的人气(无论是在学校还是在家里),他们希望被社会群体所接受(无论是在真实还是虚拟的世界),他们的个性基本上分为:外向,内向和叛逆。这是在童年与成年之间的正常过渡过程,过渡期后势必会造成生理和社会地位上的严重变化。

 

通过观察,你可以发现这些孩子在平时生活中的表现:他们平时最喜欢穿哪种风格的衣服?他们正在听什么类型的音乐?他们属于哪个团体?不同性别的显著差异是什么?这个过程也包括文化和用于时代对比的分析。

 

如今我们拥有面向儿童和青少年用具、装饰品的广阔产品市场,而在过去,情况就不一样了,儿童普遍穿着成人的衣服(看看你爷爷奶奶、曾祖父母的老照片就知道了)。因此,我们坚信刻画儿童应该包含着对你所处时代情况的调研。这将区分出你是一个专业人士,抑或只是一个兴趣爱好者,一定要相信这一点。)

 

 

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尝试用你自己的图画讲一个故事:故事的主角是谁,你可以不用任何文本向其他人讲述这个故事吗?

太棒了,你已经获得了很多想法

 

 

最终的思考

 

当描画孩童成为让时光倒流再次变成他们的好方法时,想要使笔下的孩子们拥有吸引力,则需要不断的练习、时间和观察。要注意到他们的身体如何对外部刺激做出反应,他们如何表达情绪,以及他们是如何以不同的方式看待这个世界:无邪,真挚而又热烈。这才是最大的秘密。

 

作为结语,你需要把文章开头提到的身形比例存在脑子里,你不必循规蹈矩的按照规则来,但是大脑会随时提醒你注意人体比例,这会使你的角色不再机械化,更为流畅。记住,小盆友们都是小短腿儿,脑袋跟肩膀一样宽,大前额,小下巴,以及超级短的小脖砸。如果你能遵循这些规则,那么你已经走在创作自己小可爱们的正确道路上了。Have fun!

 

 

本期翻译:Ckz 、韩小乖 、G 、樱RR 、利万物而不争、超飛、楼兰舞踏鞭、Vanilla、小米、任拽拽、Seagra

配图校对:Seagra、姜小辫

视觉设计: G

原文地址http://design.tutsplus.com/tutorials/cartoon-fundamentals-how-to-draw-children–cms-21954 

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